Akademie ChessHere
Základy pěšcových koncovek
Čtverec, opozice a klíčová pole — proměňte jednoho pěšce navíc v plný bod
Základy krále a pěšce
Šest lekcí o proměně jednoho pěšce navíc ve výhru.
Posuď pěšcový závod na první pohled, veď králem, zmocni se opozice a klíčových polí, a pak doprovoď pěšce až k nové dámě.
-
Čtverec pěšce
Na první pohled posuď, zda král dokáže dohnat volného pěšce.
-
Nejdřív král
Veď králem, aby měl pěšec doprovod.
-
Opozice
Získej opozici, abys zatlačil nepřátelského krále zpět.
-
Klíčová pole
Najdi pole, která zaručí proměnu tvého pěšce.
-
Doprovod ke slávě
Spoj krále, opozici a klíčová pole k proměně.
-
Boss: Vyhraj koncovku
Prokaž každou dovednost pěšcové koncovky v jednom sledu úkolů.