Akademie ChessHere

Základy pěšcových koncovek

Čtverec, opozice a klíčová pole — proměňte jednoho pěšce navíc v plný bod

Základy krále a pěšce

Šest lekcí o proměně jednoho pěšce navíc ve výhru.

Posuď pěšcový závod na první pohled, veď králem, zmocni se opozice a klíčových polí, a pak doprovoď pěšce až k nové dámě.

  1. Čtverec pěšce

    Na první pohled posuď, zda král dokáže dohnat volného pěšce.

  2. Nejdřív král

    Veď králem, aby měl pěšec doprovod.

  3. Opozice

    Získej opozici, abys zatlačil nepřátelského krále zpět.

  4. Klíčová pole

    Najdi pole, která zaručí proměnu tvého pěšce.

  5. Doprovod ke slávě

    Spoj krále, opozici a klíčová pole k proměně.

  6. Boss: Vyhraj koncovku

    Prokaž každou dovednost pěšcové koncovky v jednom sledu úkolů.