ChessHere Akademie

Taktik II: Kombinationen & Angriff

Ablenkung, Abzugsangriffe, Überlastung und das griechische Geschenk — verbinde die Grundtaktiken zu Angriffen, die Partien entscheiden

Überlastete Verteidiger

Jeder Verteidiger hat eine Grenze.

Eine Figur, die zwei Dinge gleichzeitig deckt, kann nicht beide halten. Lerne, einen Verteidiger zu überlasten, ihn abzulenken und den König auf ein verlorenes Feld zu locken.

  1. Die überlastete Figur

    Erkenne einen Verteidiger, der zwei Aufgaben hat, und nimm die Figur, die er sich nicht leisten kann zu verlieren.

  2. Ablenkung

    Zwinge eine Deckung von der Figur weg, die sie schützt, und gewinne dann diese Figur.

  3. Anlockung

    Opfere mit Schach, um den gegnerischen König auf ein Feld zu locken, wo er gegabelt wird.

  4. Checkpoint: Brich die Verteidigung

    Mische Überlastung, Ablenkung und Anlockung ohne Themenbeschriftung.

Die Kraft des Abzugs

Ziehe eine Figur, greife mit einer anderen an.

Wenn eine vordere Figur zur Seite tritt, erwacht die Figur dahinter zum Leben. Meistere den Abzugsangriff, das Abzugsschach und das unaufhaltsame Doppelschach.

  1. Der Abzugsangriff

    Ziehe eine vordere Figur so, dass die Figur dahinter angreift, während die ziehende Figur ihre eigene Drohung aufbaut.

  2. Das Abzugsschach

    Ziehe eine vordere Figur, um mit der Figur dahinter Schach zu bieten — und schnapp dir dabei Material.

  3. Doppelschach

    Biete mit zwei Figuren gleichzeitig Schach, sodass nur ein Königszug antworten kann.

  4. Checkpoint: Enthülle den Sieg

    Mische Abzugsangriffe, Abzugsschachs und Doppelschachs.

Greife den König an

Beende, was die Taktik begonnen hat.

Schiebe ein Schach vor dem Rückschlag ein, durchbohre eine Figur mit Röntgen, und opfere auf h7 mit dem griechischen Geschenk, um den König aufzureißen.

  1. Der Zwischenzug

    Schiebe ein Schach vor dem Rückschlag ein, um noch mehr zu gewinnen.

  2. Der Röntgenangriff

    Stelle einen Turm oder Läufer so auf, dass sein Druck durch eine gegnerische Figur hindurch auf ein Ziel dahinter wirkt.

  3. Das griechische Geschenk

    Opfere den Läufer auf h7, um den rochierten König aufzureißen und mattzusetzen.

  4. Boss: Kombinieren und siegen

    Jedes Thema des Kurses, ohne Beschriftung, ohne Hinweise.