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Ganar material

Detecta piezas libres y gánalas con horquillas, clavadas y enfiladas.

Material gratis

Conoce el valor de las piezas y toma lo que está libre.

Valor de las piezas, piezas colgadas y cómo distinguir un regalo real de una trampa.

  1. Conoce los valores

    Aprende cuánto vale cada pieza y detecta la más grande que puedas capturar.

  2. Toma lo que es gratis

    Detecta una pieza sin defensor y captúrala.

  3. ¿Es realmente gratis?

    Distingue una pieza verdaderamente libre de una que está defendida.

  4. Punto de control: ¿Tomar o no?

    Decide cuándo una captura gana material y cuándo lo pierde.

La horquilla

Una jugada, dos objetivos.

Ataca dos piezas a la vez con peones, caballos y la dama.

  1. Una jugada, dos objetivos

    Usa un peón para atacar dos piezas a la vez.

  2. La horquilla de caballo

    Haz una horquilla al rey y a la dama con un caballo.

  3. Horquillas de dama

    Da jaque y gana una pieza suelta en una sola jugada.

  4. Punto de control: Caza de horquillas

    Encuentra horquillas con peones, caballos y la dama.

Clavada y enfilada

Alinea a tu rival y gana la pieza que está detrás.

Clava una pieza contra su rey, castígala y luego convierte la idea en una enfilada.

  1. La clavada

    Clava una pieza rival contra su rey para que no pueda moverse.

  2. Castiga la clavada

    Gana una pieza clavada que no puede escapar.

  3. La enfilada

    Da jaque al rey para que la pieza valiosa detrás caiga.

  4. Punto de control: ¿Clavada o enfilada?

    Distingue una clavada de una enfilada y juega ambas.