اصول شروع بازی
پنج قانونی که بر خطوط حفظی غلبه میکنند — مرکز را کنترل کنید، توسعه دهید، قلعه بروید و حرص را تنبیه کنید
پنج قانون
مرکز، توسعه، امنیت شاه، و چگونگی تنبیه حرص
یک واحد، پنج عادت، یک غول آخر. شروع بازیای بسازید که در هر بازی بتوانید به آن اعتماد کنید، بدون حفظ کردن حتی یک خط.
-
مرکز را تصاحب کنید
پیادهای را به یکی از چهار خانه مرکزی برانید و بفهمید چرا این خانهها اهمیت دارند.
-
توسعه هدفمند
اسبها و فیلها را به سمت مرکز بیرون بیاورید، ابتدا اسبها.
-
شاه به امنیت
زود قلعه بروید تا شاه خود را پنهان کنید و رخهایتان را به هم متصل کنید.
-
وزیر حریص را تنبیه کنید
تهدیدهای زودهنگام مات را متوقف کنید و وزیر سرگردان را با تمپو دنبال کنید.
-
گناهان شروع بازی
از سه عادتی که بیسروصدا بازیها را میبازند دوری کنید: پرسه زدن با یک مهره، برداشتن طعمه، و باز کردن شاه خودتان.
-
غول آخر: شروع بازی را اجرا کنید
یک شروع بازی کامل و اصولی را با مهرههای سفید، حرکت به حرکت، اجرا کنید.