Zasady debiutu
Pięć zasad, które biją zapamiętane warianty — kontroluj centrum, rozwijaj się, rób roszadę i karz chciwość
Pięć zasad
Centrum, rozwój, bezpieczeństwo króla i jak karać chciwość
Jeden moduł, pięć nawyków, jeden boss. Zbuduj debiut, któremu możesz zaufać w każdej partii, bez zapamiętywania choćby jednego wariantu.
-
Zajmij centrum
Wprowadź piona na jedno z czterech środkowych pól i zrozum, dlaczego są ważne.
-
Rozwijaj się z sensem
Wyprowadź skoczki i gońce w stronę centrum, najpierw skoczki.
-
Król w bezpieczne miejsce
Wykonaj roszadę wcześnie, aby schować króla i połączyć wieże.
-
Ukarz chciwego hetmana
Powstrzymaj wczesne groźby mata i goń błądzącego hetmana, zyskując tempo.
-
Grzechy debiutu
Unikaj trzech nawyków, które po cichu przegrywają partie: przestawiania jednej bierki, łapania przynęty i otwierania własnego króla.
-
Boss: Zagraj debiut
Zagraj pełny, zgodny z zasadami debiut białymi, ruch po ruchu.