Akademia ChessHere

Podstawy końcówek pionkowych

Kwadrat, opozycja i pola kluczowe — zamień jednego dodatkowego piona w pełny punkt

Podstawy króla i piona

Sześć lekcji o zamianie jednego dodatkowego piona w zwycięstwo.

Oceniaj wyścig pionków od razu, prowadź królem, przejmuj opozycję i pola kluczowe, a następnie eskortuj piona do nowego hetmana.

  1. Kwadrat piona

    Oceń od razu, czy król może dogonić piona przechodniego.

  2. Najpierw król

    Prowadź królem, aby pion miał eskortę.

  3. Opozycja

    Przejmij opozycję, aby odepchnąć wrogiego króla.

  4. Pola kluczowe

    Znajdź pola, które gwarantują promocję twojego piona.

  5. Eskorta do chwały

    Połącz króla, opozycję i pola kluczowe, aby promować.

  6. Boss: Wygraj końcówkę

    Udowodnij każdą umiejętność końcówki pionkowej w jednym starciu.