தொடக்க நெறிமுறைகள்
மனப்பாடம் செய்த நகர்வுகளை வெல்லும் ஐந்து விதிகள் — மையத்தைக் கட்டுப்படுத்துதல், வளர்த்தெடுத்தல், கேஸ்லிங், மற்றும் பேராசையைத் தண்டித்தல்
ஐந்து விதிகள்
மையம், வளர்ச்சி, ராஜா பாதுகாப்பு, மற்றும் பேராசையைத் தண்டிப்பது எப்படி
ஒரு பகுதி, ஐந்து பழக்கங்கள், ஒரு பாஸ். ஒரே ஒரு நகர்வு வரிசையையும் மனப்பாடம் செய்யாமல் ஒவ்வொரு ஆட்டத்திலும் நம்பக்கூடிய ஒரு தொடக்கத்தை உருவாக்குங்கள்.
-
மையத்தைக் கைப்பற்று
நடுவிலுள்ள நான்கு கட்டங்களில் ஒன்றுக்கு ஒரு சிப்பாயைத் தள்ளி, அவை ஏன் முக்கியம் என்று புரிந்துகொள்ளுங்கள்.
-
நோக்கத்துடன் வளர்த்தெடு
குதிரைகளையும் மந்திரிகளையும் மையத்தை நோக்கி வெளியே கொண்டுவாருங்கள், முதலில் குதிரைகள்.
-
ராஜாவைப் பாதுகாப்பாக
உங்கள் ராஜாவை ஒளித்து உங்கள் யானைகளை இணைக்க முன்கூட்டியே கேஸ்லிங் செய்யுங்கள்.
-
பேராசைக் ராணியைத் தண்டி
தொடக்க மேட் அச்சுறுத்தல்களை நிறுத்தி, டெம்போவுடன் அலையும் ராணியைத் துரத்துங்கள்.
-
தொடக்கப் பாவங்கள்
ஆட்டங்களை மௌனமாக இழக்கச் செய்யும் மூன்று பழக்கங்களைத் தவிருங்கள்: ஒரே காயை மீண்டும் மீண்டும் நகர்த்துவது, தூண்டிலை விழுங்குவது, மற்றும் உங்கள் சொந்த ராஜாவைத் திறந்துவிடுவது.
-
பாஸ்: தொடக்கத்தை விளையாடு
வெள்ளையாக ஒரு முழு நெறிமுறையான தொடக்கத்தை நகர்வுக்கு நகர்வு விளையாடுங்கள்.