تعلم الشطرنج بدروس قصيرة وتفاعلية
ابدأ بالرقعة، أتقن القطع، وابنِ ثقة حقيقية من خلال تحديات موجهة تحدث مباشرة على الرقعة.
الوحدة 1: تعرف على الرقعة
التوجيه، الإحداثيات، وهندسة الرقعة
ابنِ إتقان الرقعة أولاً — كل درس مستقبلي يبدو أسهل بمجرد فهم الشبكة.
-
ميدان من 64 مربعًا
شاهد نمط التناوب الفاتح/الداكن وتعرّف على علاقات الألوان القطرية.
-
كل مربع له اسم
اقرأ واعثر على أي مربع باستخدام ترميز العمود ثم الصف.
-
صيد المربعات
ابنِ السرعة والدقة في العثور على أي مربع مسمى على الرقعة.
-
الجيوش تستيقظ
تعرّف على الوضعية الابتدائية، وضع الملكة، وتحرك الأبيض أولاً.
-
نقطة تفتيش: إحساس الرقعة
تأكد من الإحداثيات، الألوان، والوضعية الابتدائية قبل دراسة حركة القطع.
الوحدة 2: تعرف على القطع
الرخ، الفيل، الملكة، الحصان، الملك، والبيدق
تعلم كيف تتحرك كل قطعة بتوجيهها حول رقعة شطرنج بسيطة.
-
الرخ
حرّك الرخ على طول الأعمدة والصفوف؛ افهم أنه لا يستطيع القفز.
-
الفيل
حرّك الفيل على طول الأقطار وافهم أنه يبقى على لون واحد.
-
الملكة
حرّك الملكة باستخدام حركة الرخ والفيل؛ تعرّف عليها كأقوى قطعة.
-
الحصان
حرّك الحصان على شكل حرف L وافهم أنه القطعة الوحيدة التي تقفز.
-
الملك
حرّك الملك مربعًا واحدًا في أي اتجاه؛ افهم لماذا سلامته تدفع اللعبة بأكملها.
-
البيدق
حرّك البيادق للأمام، أسر قطريًا، وافهم الخطوة المزدوجة والترقية.
-
نقطة تفتيش: أثبت ذلك
أظهر الحركة الصحيحة لجميع القطع الست في تحدٍ مختلط.
الوحدة 3: الكش & الأسر
الأسر، الهجوم، الكش، وكش ملك
تعلم أسر القطع، قراءة التهديدات، وتوجيه — أو الهروب من — الكش وكش ملك.
-
التقط!
التقط قطع الخصم واعرف قيمتها.
-
هل هي آمنة؟
تعرف على القطع المهاجمة، المدافعة، والمعلقة.
-
كش!
تعرف على الكش ووجهه.
-
اهرب من الكش
اهرب من الكش بالتحريك، الحجب، أو أسر القطعة الكاشة.
-
كش مات!
نفّذ كش مات في نقلة واحدة وافهم الفرق بين الكش والكش مات.
-
نقطة تفتيش: دافع عن الملك
أظهر قراءة التهديدات، التعرف على الكش، والهروب في تحدٍ مختلط.
-
الزعيم: كش مات في نقلة واحدة
نفّذ ثلاث إماتات متتالية بأنماط مختلفة.
الوحدة 4: قواعد خاصة & كيف تنتهي الألعاب
التبييت، الترقية، الأخذ بالتجاوز، التعادل الإجباري وكل أنواع التعادل — مجموعة القواعد الكاملة.
القواعد النهائية التي يحتاجها كل لاعب: بيّت ملكك للأمان، رقِّ بيدقًا إلى ملكة، أسر بالتجاوز، وافهم كل طريقة يمكن أن تنتهي بها اللعبة.
-
بيّت ملكك
بيّت في جناح الملك وجناح الوزير؛ اعرف متى يكون التبييت ممنوعًا.
-
ترقية
رقّي بيدقًا إلى وزير؛ افهم اختيار القطعة.
-
أخذ بالمرور
نفّذ الأخذ بالمرور؛ اعرف متى يكون مسموحًا وغير مسموح به.
-
بات!
تعرف على البات؛ تجنبه عندما تكون فائزًا.
-
التعادلات، الساعة & الاستسلام
اعرف كل الطرق الأخرى لإنهاء اللعبة: التكرار، قاعدة الخمسين نقلة، الوقت، الاستسلام.
-
نقطة تفتيش: معمل القواعد
طبّق التبييت، الأخذ بالمرور، والترقية في جلسة مراجعة واحدة.
-
الزعيم: كل قاعدة دفعة واحدة
طبّق كل قاعدة خاصة بالتسلسل، ثم نفّذ كش مات لإكمال الدورة.