Belajar catur dengan pelajaran singkat dan interaktif
Mulai dengan papan, kuasai buah-buahnya, dan bangun kepercayaan diri nyata melalui tantangan terpandu yang terjadi langsung di papan.
Unit 1: Mengenal Papan
Orientasi, koordinat, dan geometri papan
Bangun kelancaran papan terlebih dahulu — setiap pelajaran selanjutnya terasa lebih mudah setelah kisi-kisi dipahami.
-
Papan 64 Petak
Lihat pola terang/gelap yang bergantian dan kenali hubungan warna diagonal.
-
Setiap Petak Memiliki Nama
Baca dan temukan petak mana pun menggunakan notasi lajur-lalu-baris.
-
Perburuan Petak
Bangun kecepatan dan akurasi dalam menemukan petak bernama apa pun di papan.
-
Pasukan Bangun
Kenali posisi awal, penempatan menteri, dan Putih bergerak pertama.
-
Pos Pemeriksaan: Pemahaman Papan
Konfirmasi koordinat, warna, dan posisi awal sebelum mempelajari pergerakan bidak.
Unit 2: Mengenal Bidak
Benteng, gajah, menteri, kuda, raja, dan pion
Pelajari cara setiap bidak bergerak dengan memandunya di sekitar papan yang minim bidak.
-
Benteng
Gerakkan benteng di sepanjang lajur dan baris; pahami bahwa ia tidak bisa melompati bidak.
-
Gajah
Gerakkan gajah di sepanjang diagonal dan pahami bahwa ia tetap berada di satu warna.
-
Menteri
Gerakkan menteri menggunakan pergerakan benteng dan gajah; kenali ia sebagai bidak terkuat.
-
Kuda
Gerakkan kuda dalam bentuk L-nya dan pahami bahwa ia adalah satu-satunya bidak yang bisa melompat.
-
Raja
Gerakkan raja satu petak ke segala arah; pahami mengapa keselamatannya menggerakkan seluruh permainan.
-
Pion
Gerakkan pion ke depan, makan secara diagonal, dan pahami langkah ganda serta promosi.
-
Pos Pemeriksaan: Buktikan
Tunjukkan gerakan yang benar untuk keenam bidak dalam tantangan campuran.
Unit 3: Skak & Makan
Makan, serangan, skak, dan skakmat
Pelajari cara makan bidak, membaca ancaman, dan melakukan — atau menghindari — skak dan skakmat.
-
Makan!
Makan bidak lawan dan ketahui nilainya.
-
Apakah Aman?
Kenali bidak yang diserang, dipertahankan, dan tergantung.
-
Sekak!
Kenali dan berikan sekak.
-
Melarikan Diri dari Sekak
Melarikan diri dari sekak dengan bergerak, memblokir, atau memakan bidak yang menyerang.
-
Sekakmat!
Berikan sekakmat dalam satu langkah dan pahami perbedaan antara sekak dan sekakmat.
-
Pos Pemeriksaan: Pertahankan Raja
Tunjukkan pembacaan ancaman, pengenalan sekak, dan pelarian dalam tantangan campuran.
-
Bos: Sekakmat dalam Satu Langkah
Berikan tiga sekakmat berturut-turut dengan pola yang berbeda.
Unit 4: Aturan Khusus & Cara Permainan Berakhir
Rokade, promosi, en passant, pat, dan setiap remis — aturan lengkapnya.
Aturan terakhir yang dibutuhkan setiap pemain: rokade raja Anda ke tempat aman, promosikan pion menjadi menteri, makan en passant, dan pahami setiap cara permainan dapat berakhir.
-
Rokade Raja Anda
Rokade sayap raja dan sayap menteri; ketahui kapan rokade dilarang.
-
Promosi
Promosikan pion menjadi menteri; pahami pilihan bidak.
-
En Passant
Lakukan penangkapan en passant; ketahui kapan diperbolehkan dan tidak diperbolehkan.
-
Remis!
Kenali remis; hindari saat Anda unggul.
-
Remis, Jam & Menyerah
Ketahui setiap cara lain permainan berakhir: pengulangan, aturan lima puluh langkah, waktu, pengunduran diri.
-
Pos Pemeriksaan: Lab Aturan
Terapkan rokade, en passant, dan promosi dalam satu sesi ulasan.
-
Bos: Semua Aturan Sekaligus
Terapkan setiap aturan khusus secara berurutan, lalu berikan skakmat untuk menyelesaikan kursus.