Akademi ChessHere

Belajar catur dengan pelajaran singkat dan interaktif

Mulai dengan papan, kuasai buah-buahnya, dan bangun kepercayaan diri nyata melalui tantangan terpandu yang terjadi langsung di papan.

Unit 1: Mengenal Papan

Orientasi, koordinat, dan geometri papan

Bangun kelancaran papan terlebih dahulu — setiap pelajaran selanjutnya terasa lebih mudah setelah kisi-kisi dipahami.

  1. Papan 64 Petak

    Lihat pola terang/gelap yang bergantian dan kenali hubungan warna diagonal.

  2. Setiap Petak Memiliki Nama

    Baca dan temukan petak mana pun menggunakan notasi lajur-lalu-baris.

  3. Perburuan Petak

    Bangun kecepatan dan akurasi dalam menemukan petak bernama apa pun di papan.

  4. Pasukan Bangun

    Kenali posisi awal, penempatan menteri, dan Putih bergerak pertama.

  5. Pos Pemeriksaan: Pemahaman Papan

    Konfirmasi koordinat, warna, dan posisi awal sebelum mempelajari pergerakan bidak.

Unit 2: Mengenal Bidak

Benteng, gajah, menteri, kuda, raja, dan pion

Pelajari cara setiap bidak bergerak dengan memandunya di sekitar papan yang minim bidak.

  1. Benteng

    Gerakkan benteng di sepanjang lajur dan baris; pahami bahwa ia tidak bisa melompati bidak.

  2. Gajah

    Gerakkan gajah di sepanjang diagonal dan pahami bahwa ia tetap berada di satu warna.

  3. Menteri

    Gerakkan menteri menggunakan pergerakan benteng dan gajah; kenali ia sebagai bidak terkuat.

  4. Kuda

    Gerakkan kuda dalam bentuk L-nya dan pahami bahwa ia adalah satu-satunya bidak yang bisa melompat.

  5. Raja

    Gerakkan raja satu petak ke segala arah; pahami mengapa keselamatannya menggerakkan seluruh permainan.

  6. Pion

    Gerakkan pion ke depan, makan secara diagonal, dan pahami langkah ganda serta promosi.

  7. Pos Pemeriksaan: Buktikan

    Tunjukkan gerakan yang benar untuk keenam bidak dalam tantangan campuran.

Unit 3: Skak & Makan

Makan, serangan, skak, dan skakmat

Pelajari cara makan bidak, membaca ancaman, dan melakukan — atau menghindari — skak dan skakmat.

  1. Makan!

    Makan bidak lawan dan ketahui nilainya.

  2. Apakah Aman?

    Kenali bidak yang diserang, dipertahankan, dan tergantung.

  3. Sekak!

    Kenali dan berikan sekak.

  4. Melarikan Diri dari Sekak

    Melarikan diri dari sekak dengan bergerak, memblokir, atau memakan bidak yang menyerang.

  5. Sekakmat!

    Berikan sekakmat dalam satu langkah dan pahami perbedaan antara sekak dan sekakmat.

  6. Pos Pemeriksaan: Pertahankan Raja

    Tunjukkan pembacaan ancaman, pengenalan sekak, dan pelarian dalam tantangan campuran.

  7. Bos: Sekakmat dalam Satu Langkah

    Berikan tiga sekakmat berturut-turut dengan pola yang berbeda.

Unit 4: Aturan Khusus & Cara Permainan Berakhir

Rokade, promosi, en passant, pat, dan setiap remis — aturan lengkapnya.

Aturan terakhir yang dibutuhkan setiap pemain: rokade raja Anda ke tempat aman, promosikan pion menjadi menteri, makan en passant, dan pahami setiap cara permainan dapat berakhir.

  1. Rokade Raja Anda

    Rokade sayap raja dan sayap menteri; ketahui kapan rokade dilarang.

  2. Promosi

    Promosikan pion menjadi menteri; pahami pilihan bidak.

  3. En Passant

    Lakukan penangkapan en passant; ketahui kapan diperbolehkan dan tidak diperbolehkan.

  4. Remis!

    Kenali remis; hindari saat Anda unggul.

  5. Remis, Jam & Menyerah

    Ketahui setiap cara lain permainan berakhir: pengulangan, aturan lima puluh langkah, waktu, pengunduran diri.

  6. Pos Pemeriksaan: Lab Aturan

    Terapkan rokade, en passant, dan promosi dalam satu sesi ulasan.

  7. Bos: Semua Aturan Sekaligus

    Terapkan setiap aturan khusus secara berurutan, lalu berikan skakmat untuk menyelesaikan kursus.