Academia ChessHere

Învață șah cu lecții scurte, interactive

Începe cu tabla, stăpânește piesele și construiește încredere reală prin provocări ghidate care se desfășoară direct pe tablă.

Unitatea 1: Cunoaște tabla

Orientare, coordonate și geometria tablei

Dezvoltă mai întâi fluența pe tablă — fiecare lecție viitoare va părea mai ușoară odată ce grila capătă sens.

  1. Un câmp de 64

    Vezi modelul alternant deschis/întunecat și recunoaște relațiile diagonale de culoare.

  2. Fiecare pătrat are un nume

    Citește și găsește orice pătrat folosind notația coloană-apoi-rând.

  3. Vânătoare de pătrate

    Dezvoltă viteză și precizie în găsirea oricărui pătrat numit de pe tablă.

  4. Armatele se trezesc

    Recunoaște poziția de start, plasarea reginei și mutarea Albului primul.

  5. Punct de control: Simțul tablei

    Confirmă coordonatele, culorile și poziția de start înainte de a studia mișcarea pieselor.

Unitatea 2: Fă cunoștință cu piesele

Tură, nebun, damă, cal, rege și pion

Învață cum se mișcă fiecare piesă ghidând-o pe o tablă rară.

  1. Turnul

    Mută turnul de-a lungul coloanelor și rândurilor; înțelege că nu poate sări.

  2. Nebunul

    Mută nebunul de-a lungul diagonalelor și înțelege că rămâne pe o singură culoare.

  3. Regina

    Mută regina folosind atât mișcarea turnului, cât și a nebunului; recunoaște-o ca fiind cea mai puternică piesă.

  4. Calul

    Mută calul în forma sa de L și înțelege că este singura piesă care sare.

  5. Regele

    Mută regele un pătrat în orice direcție; înțelege de ce siguranța sa conduce întregul joc.

  6. Pionul

    Mută pionii înainte, capturează pe diagonală și înțelege dubla mutare și promovarea.

  7. Punct de control: Demonstrează

    Demonstrează mișcarea corectă pentru toate cele șase piese într-o provocare mixtă.

Unitatea 3: Șah și captură

Captură, atac, șah și mat

Învață să capturezi piese, să citești amenințările și să dai — sau să scapi de — șah și mat.

  1. Capturează!

    Capturează piesele inamice și știi cât valorează.

  2. Este în siguranță?

    Recunoaște piesele atacate, apărate și nesupravegheate.

  3. Șah!

    Recunoaște și dă șah.

  4. Scapă de șah

    Scapă de șah mutând, blocând sau capturând piesa care dă șah.

  5. Șah-mat!

    Dă mat într-o mutare și înțelege diferența dintre șah și șah-mat.

  6. Punct de control: Apără Regele

    Demonstrează citirea amenințărilor, recunoașterea șahului și evadarea într-o provocare mixtă.

  7. Boss: Mat într-o mutare

    Dă trei maturi la rând în diferite tipare.

Unitatea 4: Reguli speciale și cum se termină jocurile

Rocada, promovarea, en passant, patul și fiecare remiză — setul complet de reguli.

Regulile finale de care are nevoie fiecare jucător: rocadează-ți regele la siguranță, promovează un pion într-o regină, capturează en passant și înțelege toate modurile în care se poate termina un joc.

  1. Rocadează-ți Regele

    Rocadează pe flancul regelui și pe flancul damei; știi când rocada este interzisă.

  2. Promovare

    Promovează un pion la damă; înțelege alegerea piesei.

  3. En Passant

    Execută captura en passant; știi când este și când nu este permisă.

  4. Pat!

    Recunoaște patul; evită-l când ești în câștig.

  5. Remize, Ceasul & Cedarea

    Știi toate celelalte moduri în care se termină un joc: repetiție, regula celor cincizeci de mutări, timp, abandon.

  6. Punct de control: Laboratorul Regulilor

    Aplică rocada, en passant și promovarea într-o singură sesiune de revizuire.

  7. Boss: Toate Regulile Odată

    Aplică fiecare regulă specială în ordine, apoi dă șah-mat pentru a finaliza cursul.