சதுரங்கம் விளையாடுதல்
ChessHere இல் நேரடி சதுரங்கம் புல்லட் முதல் கிளாசிக்கல் வரையிலான ஒவ்வொரு நிலையான நேரக் கட்டுப்பாட்டையும் உள்ளடக்கியது. தேடல் லாபி உங்களை நொடிகளில் ஒரு எதிராளியுடன் இணைக்கிறது, அல்லது நீங்கள் ஒரு குறிப்பிட்ட நண்பருக்கு சவால் விடலாம். இந்த வகை பெரும்பாலான வீரர்கள் தங்கள் முதல் டஜன் ஆட்டங்களின் போது கேட்கும் இயக்கவியலை உள்ளடக்கியது.
-
என்ன நேரக் கட்டுப்பாடுகள் ஆதரிக்கப்படுகின்றன?
ChessHere நிலையான நேரக் கட்டுப்பாடுகளின் முழு வரம்பையும் ஆதரிக்கிறது: புல்லட் (1+0, 2+1), பிளிட்ஸ் (3+0, 3+2, 5+0, 5+3), ராபிட் (10+0, 15+10), மற்றும் கிளாசிக்கல் (30+0 மற்றும் அதற்கு மேல்). நீங்கள் ஒரு சவாலை உருவாக்கும்போது தன்னிச்சையான நிமிடங்கள் மற்றும் அதிகரிப்பு சேர்க்கைகளுடன் தனிப்பயன் நேரக் கட்டுப்பாடுகள் கிடைக்கின்றன. கடிதச் சதுரங்கம் நகர்வுக்கு நாட்கள் கடிகாரங்களைப் பயன்படுத்துகிறது மற்றும் ஒரு தனி வடிவமாக கருதப்படுகிறது.
தொடர்புடைய கேள்விகள் -
ஆட்டங்கள் தரப்படுத்தப்பட்டதா?
பெரும்பாலான ஆட்டங்கள் இயல்பாகவே தரப்படுத்தப்பட்டவை; நீங்கள் ஒரு சவாலை உருவாக்கும்போது அல்லது தேடும்போது தரப்படுத்தப்பட்ட என்பதை தரப்படுத்தப்படாததாக மாற்றலாம். தரப்படுத்தப்பட்ட ஆட்டங்கள் உங்கள் Glicko-2 தரவரிசையை பொருத்தமான குழுவில் (புல்லட், பிளிட்ஸ், ராபிட், கிளாசிக்கல் அல்லது கடிதப் போட்டி — ஒவ்வொன்றிற்கும் அதன் சொந்த தரவரிசை உள்ளது) புதுப்பிக்கின்றன. தரப்படுத்தப்படாத ஆட்டங்கள் உங்கள் தரவரிசையை ஒருபோதும் மாற்றுவதில்லை, இது சாதாரண பயிற்சி அல்லது அறிமுகமில்லாத தொடக்கங்களை முயற்சிப்பதற்கு பயனுள்ளதாக இருக்கும்.
தொடர்புடைய கேள்விகள் -
நான் ஒரு எதிராளியை எப்படி கண்டுபிடிப்பது?
ப்ளே பக்கத்தைத் திறந்து, சீக் லாபியில் இருந்து ஒரு நேரக் கட்டுப்பாட்டைத் தேர்ந்தெடுக்கவும் — மற்ற வீரர்கள் தேடும்போது ChessHere உங்களை சில நொடிகளில் இணைக்கிறது. தனிப்பயன் மதிப்பீடு மற்றும் நேர அமைப்புகளுடன் உங்கள் சொந்த சீக்கை உருவாக்கலாம். ஒரு நட்புரீதியான ஆட்டத்திற்கு, ஒரு குறிப்பிட்ட வீரருக்கு அவர்களின் சுயவிவரத்திலிருந்தோ அல்லது நண்பர்கள் பட்டியலிலிருந்தோ நேரடி சவாலை அனுப்பவும்.
தொடர்புடைய கேள்விகள் -
ஒரு குறிப்பிட்ட நண்பருடன் நான் விளையாட முடியுமா?
ஆம் — உங்கள் நண்பரின் சுயவிவரத்தைத் திறந்து சவால் என்பதைக் கிளிக் செய்யவும். நீங்கள் நேரக் கட்டுப்பாடு, நிறம் மற்றும் ஆட்டம் மதிப்பிடப்பட்டதா என்பதைத் தேர்ந்தெடுத்து, பின்னர் அழைப்பை அனுப்பவும். அவர்கள் ஒரு அறிவிப்பிலிருந்தோ அல்லது அவர்களின் சவால்கள் திரையிலிருந்தோ ஏற்றுக்கொள்வார்கள், மேலும் ஆட்டம் உடனடியாகத் தொடங்கும். நேரடி மற்றும் கடிதப் போட்டி வடிவங்கள் இரண்டிற்கும் நண்பர் சவால்கள் செயல்படும்.
தொடர்புடைய கேள்விகள் -
மற்றவர்களின் ஆட்டங்களை நான் பார்க்க முடியுமா?
ஆம் — ஒவ்வொரு பொது ஆட்டத்தையும் பார்வையிடலாம். ஒரு வீரர் ஆட்டத்தில் இருக்கும்போது அவரது சுயவிவரத்தைத் திறந்து, அவரது செயலில் உள்ள பலகையைக் கிளிக் செய்யவும், அல்லது நேரடி ஆட்டங்கள் மற்றும் போட்டி சுற்றுகளுக்கு பொது லாபியை உலாவவும். பார்வையாளர்கள் நேரடி நகர்வுகள், கடிகாரம் மற்றும் அரட்டை (இரு வீரர்களும் அரட்டையை இயக்கியிருந்தால்) ஆகியவற்றைக் காண்பார்கள். பார்க்க நீங்கள் உள்நுழையத் தேவையில்லை.
தொடர்புடைய கேள்விகள் -
நான் எப்படி ஒரு டிரா அல்லது ராஜினாமா செய்ய முடியும்?
ஆட்டப் பலகையில், டிரா பொத்தான் உங்கள் எதிரிக்கு ஒரு டிரா சலுகையை அனுப்புகிறது — அவர்கள் அதை ஏற்கலாம், நிராகரிக்கலாம் அல்லது புறக்கணிக்கலாம். ராஜினாமா செய்வது ஆட்டத்தை உடனடியாக ஒரு தோல்வியாக முடிக்கும். மொபைலில் இரு பொத்தான்களும் உறுதிப்படுத்தல் படிநிலையின் கீழ் வைக்கப்பட்டுள்ளன, இதனால் தற்செயலான தட்டுதல் உங்கள் ஆட்டத்தை தவறுதலாக முடித்துவிடாது. மூன்றுமுறை நகர்வு திரும்பத் திரும்ப வருதல் மற்றும் ஐம்பது நகர்வு விதி ஆகியவை பொருந்தும் போது தானாகவே கோரப்படும்.
தொடர்புடைய கேள்விகள் -
நகர்வுகளைத் திரும்பப் பெற அனுமதிக்கப்படுகிறதா?
ChessHere மதிப்பிடப்பட்ட ஆட்டங்களில் நகர்வுகளைத் திரும்பப் பெறுவதை ஆதரிக்கவில்லை — ஒரு நகர்வைக் கிளிக் செய்தவுடன், அது நிலைத்து நிற்கும். இது மதிப்பிடப்பட்ட ஆட்டத்தை நியாயமாகவும், பலகை விதிகள் படி சீராகவும் வைத்திருக்கிறது. நண்பர்களுக்கு எதிரான சாதாரண மதிப்பிடப்படாத ஆட்டங்களில், அதே விதி பொருந்தும்: ஆட்டத்திற்குள் நகர்வுகளைத் திரும்பப் பெறும் அம்சம் இல்லை. நீங்கள் மீண்டும் செய்ய விரும்பினால், ஆட்டத்தை முடித்துவிட்டு புதிய ஒன்றை ஆரம்பிக்கவும்.
தொடர்புடைய கேள்விகள் -
ஆட்டத்தின் நடுவில் நான் துண்டிக்கப்பட்டால் என்ன நடக்கும்?
நீங்கள் ஆஃப்லைனில் இருக்கும்போது ஆட்டம் தொடரும் மற்றும் உங்கள் கடிகாரம் இயங்கிக்கொண்டே இருக்கும். மீதமுள்ள நேரத்திற்குள் மீண்டும் இணைப்பது உங்களை சாதாரணமாகத் தொடர அனுமதிக்கிறது — பலகை நிலை, நகர்வு வரலாறு மற்றும் கடிகாரங்கள் சேவையகத்தில் பாதுகாக்கப்படுகின்றன. நீங்கள் திரும்புவதற்கு முன் உங்கள் கடிகாரம் பூஜ்ஜியத்தை அடைந்தால், ஆட்டம் நேர-அவுட் தோல்வியாக முடிவடையும். நெட்வொர்க் திரும்பும்போது மொபைல் பயன்பாடு தானாகவே மீண்டும் இணைகிறது.
தொடர்புடைய கேள்விகள் -
எனக்கு நேரம் முடிந்தால் என்ன நடக்கும்?
உங்கள் கடிகாரம் பூஜ்ஜியத்தை அடைந்தால், நீங்கள் நேரத்தால் தோற்றுவிடுவீர்கள். விதிவிலக்கு: உங்கள் எதிரியிடம் செக்மேட் செய்ய போதுமான காய்கள் இல்லையென்றால், ஆட்டம் டிரா ஆகும். கடிகாரம் சேவையகத்தில் செயல்படுத்தப்படுகிறது, எனவே இருபுறமும் நெட்வொர்க் தாமதம் இருந்தாலும் அது அதிகாரப்பூர்வமானது. அதிகரிப்புடன் கூடிய நேரக் கட்டுப்பாடுகள், நீங்கள் ஒவ்வொரு நகர்வையும் முடித்த பிறகு உங்கள் கடிகாரத்தில் உள்ளமைக்கப்பட்ட வினாடிகளைச் சேர்க்கும்.
தொடர்புடைய கேள்விகள் -
ஒரு ஆட்டத்திற்குப் பிறகு நான் மீண்டும் விளையாட முடியுமா?
ஆம் — ஒவ்வொரு ஆட்டத்தின் முடிவிலும் உள்ள முடிவுத் திரையில் ஒரு ரீமேட்ச் பொத்தான் உள்ளது. அதைக் கிளிக் செய்வதன் மூலம் அதே எதிரிக்கு அதே நேரக் கட்டுப்பாடு மற்றும் நிறங்கள் மாற்றப்பட்டு ஒரு புதிய சவால் அனுப்பப்படும். அவர்கள் ஒரு தட்டலில் ஏற்றுக்கொள்வார்கள், புதிய ஆட்டம் தொடங்கும். ரீமேட்ச்கள் மதிப்பீட்டு நோக்கங்களுக்காக சுயாதீனமானவை — அவை ஒன்றோடொன்று சேராது அல்லது சங்கிலித்தொடராக இருக்காது.
தொடர்புடைய கேள்விகள்