Академія ChessHere

Вивчайте шахи за допомогою коротких інтерактивних уроків

Почніть з дошки, опануйте фігури та набудуйте справжню впевненість за допомогою керованих завдань, які відбуваються безпосередньо на дошці.

Розділ 1: Знайомство з дошкою

Орієнтація, координати та геометрія дошки

Спершу розвиніть вільне володіння дошкою — кожен майбутній урок здаватиметься легшим, щойно ви зрозумієте сітку.

  1. Поле з 64 клітин

    Побачте чергування світлих/темних клітин і розпізнайте діагональні колірні зв'язки.

  2. Кожна клітина має назву

    Читайте та знаходьте будь-яку клітину, використовуючи нотацію "вертикаль-горизонталь".

  3. Пошук клітин

    Розвивайте швидкість і точність у знаходженні будь-якої названої клітини на дошці.

  4. Армії прокидаються

    Розпізнайте початкову позицію, розташування ферзя та хід білих першими.

  5. Контрольна точка: Відчуття дошки

    Підтвердьте координати, кольори та початкову позицію перед вивченням ходів фігур.

Розділ 2: Знайомство з фігурами

Тура, слон, ферзь, кінь, король і пішак

Дізнайтеся, як ходить кожна фігура, керуючи нею на порожній дошці.

  1. Тура

    Рухайте туру по вертикалях і горизонталях; зрозумійте, що вона не може перестрибувати.

  2. Слон

    Рухайте слона по діагоналях і зрозумійте, що він залишається на одному кольорі.

  3. Ферзь

    Рухайте ферзя, використовуючи ходи тури та слона; розпізнайте його як найсильнішу фігуру.

  4. Кінь

    Рухайте коня Г-подібною формою і зрозумійте, що це єдина фігура, яка перестрибує.

  5. Король

    Рухайте короля на одну клітину в будь-якому напрямку; зрозумійте, чому його безпека керує всією партією.

  6. Пішак

    Рухайте пішаків вперед, беріть по діагоналі та зрозумійте подвійний хід та перетворення.

  7. Контрольна точка: Доведи це

    Продемонструйте правильні ходи для всіх шести фігур у змішаному завданні.

Розділ 3: Шах і взяття

Взяття, атака, шах і мат

Навчіться брати фігури, читати загрози та ставити — або уникати — шаху та мату.

  1. Взяття!

    Бийте фігури суперника і знайте їхню цінність.

  2. Чи безпечно?

    Розпізнайте атаковані, захищені та незахищені фігури.

  3. Шах!

    Розпізнайте та оголосіть шах.

  4. Вихід з-під шаха

    Вийдіть з-під шаха, зробивши хід, заблокувавши або взявши фігуру, що шахує.

  5. Мат!

    Поставте мат в один хід і зрозумійте різницю між шахом і матом.

  6. Контрольна точка: Захистіть короля

    Продемонструйте розпізнавання загроз, шаха та вихід з-під шаха у змішаному завданні.

  7. Бос: Мат в один хід

    Поставте три мати поспіль за різними схемами.

Розділ 4: Особливі правила та як закінчуються партії

Рокіровка, перетворення, взяття на проході, пат та всі види нічиїх — повний набір правил.

Останні правила, які потрібні кожному гравцю: рокіруйте короля в безпечне місце, перетворіть пішака на ферзя, беріть на проході та зрозумійте всі способи закінчення партії.

  1. Рокіруйте короля

    Зробіть рокіровку на королівський та ферзевий фланги; знайте, коли рокіровка заборонена.

  2. Перетворення

    Перетворіть пішака на ферзя; зрозумійте вибір фігури.

  3. Взяття на проході

    Виконайте взяття на проході; знайте, коли воно дозволене, а коли ні.

  4. Пат!

    Розпізнайте пат; уникайте його, коли ви виграєте.

  5. Нічиї, годинник та здача

    Знайте всі інші способи завершення гри: повторення, правило п'ятдесяти ходів, час, здача.

  6. Контрольна точка: Лабораторія правил

    Застосуйте рокіровку, взяття на проході та перетворення в одному оглядовому занятті.

  7. Бос: Усі правила одразу

    Застосуйте кожне спеціальне правило послідовно, потім поставте мат, щоб завершити курс.