Correspondence chess

What is correspondence chess?

Correspondence chess is a form of chess where each player has hours, days, or even weeks to make a single move. Instead of racing a clock, you think deeply, study the position carefully, and play your best move whenever you're ready — just like the great masters did when chess was played by post.

Days
Per move, not minutes per game.
Many
Run several games at once.
Anywhere
Phone, laptop, on the go.
Anytime
Move when it suits you.
Why play correspondence chess

Chess that fits your life, not the other way around.

Live chess is a sprint. Correspondence chess is a marathon, a puzzle, and a study session all at once. You don't need to set aside an uninterrupted hour. You play one move on the morning train, another after dinner, another before bed. The board waits for you.

Because you have time, you can analyze deeply, calculate variations carefully, and try ideas you'd never risk in a five-minute blitz. It's how serious players sharpen their understanding — and it's how a lot of beautiful chess gets played.

Live chess vs. correspondence chess

Same game, very different experience.

  Live chess Correspondence chess
Time per move Seconds to a few minutes. Hours, days, sometimes longer.
Game length Minutes from start to finish. Days to weeks/months per game.
Pace Sit down, focus, finish. A move at a time, around your day.
Multiple games One at a time. Run dozens at once.
Style of thinking Quick pattern recognition. Deep calculation and study.
Best for Quick fun, focused practice. Deep improvement, busy schedules, real long-form chess.
A short history

From the postal service to your pocket.

Correspondence chess is older than the chess clock. Players in different cities, and later in different countries, would write their moves on postcards and mail them to opponents. A single game could take a year or more. World championships were played this way long before the internet existed.

Online correspondence chess keeps the spirit of those games — deep, considered, played around the rest of life — but cuts the wait from weeks to seconds. Your move arrives the moment you make it, the board is always with you on your phone, and a single notification tells you when it's your turn.

On ChessHere

Correspondence chess, the way it should work.

Most platforms treat correspondence chess as an afterthought. We treat it like the heart of the game. Here's everything you get when you play a correspondence game on ChessHere.

Days-per-move clocks

Choose 1, 3, 5, 7, or 15 days per move. The clock only ticks down on your turn, so you control the pace.

Conditional moves

Plan ahead. Set "if my opponent plays X, I play Y" and we'll play it for you the moment the position arrives. Save days of waiting in forced lines.

Vacation mode

Going away? Sick? Pause every one of your games at once with a single tap. Your clocks stop until you come back.

Reminders that fit you

Email, web, or phone — pick how we let you know it's your turn. Never miss a move just because life got busy.

My-turn dashboard

Every active game at a glance. See whose turn it is, how much time is left, and what's about to time out.

Tournaments

Real tournaments at a correspondence pace. Standings, fair pairings, real winners — events that actually finish.

Separate rating

Your correspondence rating is tracked separately from your bullet, blitz, rapid, and classical ratings. Slow and fast skill aren't the same thing.

Phone-friendly

Our mobile app means your games are always with you. Move on the train, on a break, before bed.

Save your games

Download your finished games to study, share, or keep forever. Your chess history is yours.

Why correspondence makes you better

The thinking time you wish you had in your live games.

You actually calculate.

In a five-minute blitz you guess. With a day to think, you can play out variations five and ten moves deep, the way the position deserves.

You can learn between moves.

Time to look up an opening, study a similar middlegame, work through an endgame technique. Every game becomes a study session.

You play more games at once.

A handful of correspondence games running in parallel gives you more chess in less of your day than any single live session ever could.

No tilt, no time scrambles.

When you play badly in a flag, the next game still hangs over your head. In correspondence, every move gets your full attention, calmly.

Getting started

New to correspondence chess? Start here.

  1. 1

    Start with three days per move.

    It's the sweet spot — long enough to think carefully, short enough that games actually progress.

  2. 2

    Run two or three games at first.

    Don't sign up for ten games at once until you know how it feels. Two or three running in parallel is plenty for your first month.

  3. 3

    Treat every move like it's the only move.

    If you're going to spend three days, spend it. Look at the candidate moves, calculate forcing lines, check for tactics. The whole point is the depth.

  4. 4

    Use conditional moves in forced lines.

    When you can already see two or three moves of a forcing sequence, set them as conditional moves. The game will play itself through the obvious part and bring the position back to you when there's a real choice.

  5. 5

    Set vacation before you travel.

    Heading away for a week? Turn on vacation mode. Every game you have pauses at once. Come back, turn it off, the games resume from exactly where they were.

Câu hỏi thường gặp

  • Cờ thư tín là gì?

    Cờ thư tín là một định dạng mà mỗi người chơi có nhiều ngày — chứ không phải phút — để thực hiện mỗi nước đi. Đây là ý tưởng tương tự mà các nền tảng khác gọi là "cờ hàng ngày". Người chơi sử dụng nó để suy nghĩ sâu sắc về các vị trí, chơi cờ qua các múi giờ và sắp xếp cờ vua phù hợp với phần còn lại của cuộc sống. ChessHere hỗ trợ kiểm soát thời gian từ một ngày đến mười bốn ngày cho mỗi nước đi.

  • Một ván cờ thư tín mất bao lâu?

    Một ván cờ điển hình kéo dài từ hai đến bốn tuần với ba ngày cho mỗi nước đi. Các kiểm soát thời gian nhanh hơn (một ngày cho mỗi nước đi) có thể kết thúc trong một tuần, và các kiểm soát chậm hơn (năm hoặc bảy ngày) có thể kéo dài một tháng hoặc hơn. Hầu hết người chơi thực hiện nhiều nước đi mỗi ngày trong thực tế, vì vậy các ván cờ thường kết thúc rất lâu trước khi kiểm soát thời gian buộc họ phải làm vậy.

  • Tôi có thể chơi nhiều ván cờ thư tín cùng lúc không?

    Có — hầu hết người chơi cờ thư tín nghiêm túc chơi từ năm đến hai mươi ván cờ cùng lúc. Bảng điều khiển Ván cờ của tôi sắp xếp các ván cờ đang hoạt động theo lượt của ai, vì vậy bạn luôn thấy các bàn cờ đang chờ nước đi của bạn trước. Không có giới hạn mỗi tài khoản về số lượng ván cờ thư tín đồng thời trên gói miễn phí.

  • Nước đi có điều kiện là gì?

    Nước đi có điều kiện cho phép bạn xếp hàng các phản hồi cho các nước đi tiếp theo có khả năng của đối thủ, và ChessHere sẽ tự động thực hiện chúng. Đặt "nếu họ chơi X, tôi chơi Y" từ bàn cờ và nước đi sẽ được thực hiện ngay khi đối thủ của bạn chơi nước kích hoạt. Điều này đặc biệt hữu ích trong các khai cuộc sâu mà vài nước đi tiếp theo là bắt buộc — bạn không cần phải trực tuyến để thực hiện chúng.

  • Chế độ nghỉ phép là gì?

    Chế độ nghỉ phép tạm dừng đồng hồ trên mọi ván cờ thư tín bạn đang chơi, chỉ với một công tắc. Sử dụng nó khi đi du lịch, ốm đau hoặc bất kỳ khoảng thời gian nào bạn không thể thực hiện nước đi. Gói miễn phí bao gồm một ngân sách nghỉ phép hàng năm đủ cho việc đi lại bình thường; việc sử dụng được theo dõi cho mỗi tài khoản để không thể bị lạm dụng để trì hoãn ván cờ vô thời hạn.

  • Điều gì xảy ra nếu tôi hết thời gian cho một nước đi?

    Nếu đồng hồ tính thời gian cho mỗi nước đi của bạn về 0, bạn sẽ thua ván cờ do hết thời gian. Đối thủ không cần phải yêu cầu thủ công — ChessHere tự động kết thúc ván cờ. Chế độ nghỉ phép sẽ tạm dừng đồng hồ của bạn nếu bạn bật nó trước thời hạn. Việc hết giờ lặp đi lặp lại trong nhiều ván cờ có thể đánh dấu tài khoản của bạn cho hệ thống ghép cặp tự động, điều này sẽ giảm ưu tiên bạn khỏi các cặp cờ thư tín mới.

Try correspondence chess.

Free account, ten seconds to set up. Start a game at three days per move and see why so many players never go back to anything else.